添加必要的 shape 直到支持 bfloat16。
添加一种运行 ops 的方式,在 MonitoredSession 中使用阶跃函数。
添加 DenseFlipout 概率层(probabilistic layer)。
添加一种新的 flag:ignore_live_threads,可用于训练过程。如果将其设为 True,在成功完成训练之后,它会在拆除基础建设时忽略仍在运行的线程,而不会返回 RuntimeError。
重新标准化 DenseVariational,以作为其它概率层的更简化模板。
tf.data 现在在数据集元素中支持 tf.SparseTensor。
可以进行遍历 Tensor 的计算。
允许 SparseSegmentReduction ops 拥有丢失的 segment IDs。
修改自定义导出策略以包含多维稀疏浮点数分裂(multidimensional sparse float
splits)。
由于 GPU 和 cuDNNv6 的支持,Conv2D、Conv2DBackpropInput、Conv2DBackpropFilter 现在支持任意的扩张。
Estimator 现在支持 Dataset:input_fn 可以返回 Dataset 而不是 Tensors。
添加 Revblock,一个可逆残差层的节省内存的实现。
减少 BFCAllocator 的内部碎片。
添加 cross_entropy 和 kl_divergence 到 tf.distributions.Distribution 中。
添加 tf.nn.softmax_cross_entropy_with_logits_v2,以允许标签的反向传播。
GPU 后端现在使用 ptxas 以编译生成的 PTX。
BufferAssignment 的协议缓存转储(protocol buffer dump)现在已确定。
改变 embedding op 以利用 DynamicStitch 的并行版本。
添加对稀疏多维特征列(sparse multidimensional feature columns)的支持。
加速仅有一个值的稀疏浮点数列(sparse float columns)的案例。
允许稀疏浮点数分裂(sparse float splits)以支持多价特征列(multivalent feature columns)。
添加 quantile 到 tf.distributions.TransformedDistribution。
在 GPU 上添加对 tf.depth_to_space 的 NCHW_VECT_C 支持。
在 GPU 上添加对 tf.space_to_depth 的 NCHW_VECT_C 支持。
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